Haun Ventures lidera la recaudación de $10 millones de Argus Labs para Ethereum Gaming Networks
HogarHogar > Blog > Haun Ventures lidera la recaudación de $10 millones de Argus Labs para Ethereum Gaming Networks

Haun Ventures lidera la recaudación de $10 millones de Argus Labs para Ethereum Gaming Networks

May 28, 2023

La startup de criptojuegos Argus Labs ha recaudado $10 millones en fondos iniciales en una ronda liderada por Haun Ventures, anunció hoy la firma, con Robot Ventures, Anagram, Dispersion Capital y Alchemy también participando en la ronda.

El aumento también incluyó a inversionistas ángeles como el cofundador de Gitcoin, Scott Moore, el cofundador de Sandbox VR, Siqi Chen, y el cofundador de Osmosis, Sunny Aggarwal, entre otros.

El producto estrella de Argus Labs es su World Engine, un kit de desarrollo de software (o SDK) que permitirá a los desarrolladores de juegos crear sus propias redes blockchain de capa 2 dedicadas utilizando pruebas de conocimiento cero (ZKP) en Ethereum. Los desarrolladores pueden personalizar sus cadenas y decidir exactamente hasta qué punto quieren que su juego viva "en cadena".

Fractal del cofundador de Twitch lanza herramientas para ayudar a los desarrolladores a crear juegos NFT

Las pruebas de conocimiento cero verifican las transacciones zk-Rollup, que es una innovación técnica en criptografía que permite procesar más transacciones simultáneamente para ayudar a escalar las redes y agregar más privacidad a las transacciones.

El fundador de Argus, Scott Sunarto, cocreó Dark Forest, un criptojuego lanzado en 2020 que utiliza ZKP. Él cree que muchos más elementos del juego pueden estar en cadena de lo que la persona promedio podría pensar.

En una entrevista con Decrypt, Sunarto dijo que World Engine podrá admitir contenido generado por el usuario a través de la cadena de bloques y permitir que juegos aún más complejos, como los juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG), existan completamente en la cadena.

Y en un momento posterior al repentino auge y caída del éxito de jugar para ganar Axie Infinity, cuando muchos desarrolladores de juegos de Web3 se niegan a volverse completamente criptográficos y en su lugar ofrecen NFT opcionales, Sunarto está duplicando las nuevas formas en que los elementos criptográficos pueden ser usado en videojuegos.

"En este momento, los únicos ingredientes que realmente estás poniendo en cadena como desarrollador de juegos son los activos de NFT", dijo Sunarto a Decrypt. "Pero ahora, si tienes más partes de los juegos en cadena, esencialmente estás dando más ingredientes para los jugadores, para que otros desarrolladores realmente amplíen y desarrollen el juego".

Sunarto visualiza juegos de cadena de bloques en los que los jugadores que crean contenido generado por el usuario (UGC) tienen más conocimientos de criptografía y pueden codificar sus propios contratos inteligentes (que potencian las aplicaciones descentralizadas) para agregar nuevos elementos y características del juego.

Y las funciones de escalado criptográfico como la fragmentación podrán ayudar a adaptar los juegos para audiencias en crecimiento y agregar nuevos servidores de manera efectiva, dijo Sunarto. El objetivo es ofrecer personalización a los desarrolladores de juegos al mismo tiempo que permite a los jugadores desarrollar sus propias comunidades e iniciativas en torno a los juegos Web3.

"Construyeron su propio sistema de gremios", dijo Sunarto sobre los jugadores de Dark Forest, quienes también formaron sus propios DAO o comunidades descentralizadas en torno al título. Agregó que los jugadores tomaron la iniciativa de crear su propio contrato inteligente y "agrupar sus recursos" en el juego.

Cuando se trata de otros protocolos de cadenas de bloques como Solana, Avalanche e incluso la red de escalado Ethereum Polygon, Haun Ventures sugirió que ninguno está optimizado para juegos. Argus está intentando llenar ese vacío reclamado.

"Las cadenas de bloques actuales no están diseñadas para ejecutar juegos", dijo el inversionista principal Haun Ventures en un comunicado. "Scott y su equipo, con nuestro apoyo, imaginan el World Engine como una capa 2 conectada de código abierto de cadenas de bloques fragmentadas que servirán como la columna vertebral de la 'Internet de los juegos'".